问道手机游戏姿势分析:以下哪个选项不属于游戏角色的相性设定探究 问道手游各种小技巧
- 游戏人物相性设定
- 选项解析
在《问道》手机游戏中,相性设定是人物属性的壹个重要组成部分,它影响着人物的战斗能力和技能特征,下面内容是对游戏人物相性设定的探究,以及解析何者选项不属于这一设定:
游戏人物相性设定
1、相性种类:
* 游戏中共有五种相性,分别是金、木、水、火、土。
2、相性效果:
金相性:提高金系法术伤害和人物法术伤害。
木相性:提高木系法术伤害,以及人物气血和法力上限。
水相性:提高水系法术伤害和人物防御能力。
火相性:提高火系法术伤害和人物攻击速度。
土相性:提高土系法术伤害和人物物理伤害。
3、相性加点:
* 人物每升一级,可以获取1点相性点,用于分配到五种相性其中一个。
* 每个相性可供玩家分配的点数上限为30点。
* 人物达到10级时,可以开始相性的自动加点功能,根据玩家设定的加点方法自动加点。
选项解析
现在来解析给出的选项,以确定何者不属于游戏人物的相性设定探究:
(由于具体选项未直接给出,下面内容解析基于相性设定的普遍领会和游戏机制)
假设选项A:金相性对法术伤害的影响
+ 解析:这属于相性设定的探究范围,由于金相性确实影响法术伤害。
假设选项B:人物的装备选择
+ 解析:这不属于相性设定的直接探究,虽然装备选择也许受到相性的影响,但它是游戏策略的一部分,而非相性设定的核心内容。
假设选项C:木相性对气血和法力上限的提高
+ 解析:这属于相性设定的探究范围,由于木相性确实提高气血和法力上限。
假设选项D:火相性对攻击速度的提高
+ 解析:这属于相性设定的探究范围,由于火相性确实影响攻击速度。
根据上述解析,人物的装备选择(假设选项B)不属于游戏人物的相性设定探究,虽然装备和相性有一定的关联,但装备选择本身一个更广泛的游戏策略难题,而非相性设定的直接内容,在给出的假设选项中,不属于游戏人物的相性设定探究的是人物的装备选择。
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